A peine sorti aux Etats-Unis que l’iPad d’Apple a dû subir l’inévitable test de Blendtec, fabriquant de blenders, habitué aux destructions des produits de la marque (entre autres) :
Un joli buzz pour les deux marques puisqu’il s’agit de la vidéo la plus vue du moment avec presque 3 millions de vues en 2 jours !
Qui n’a jamais rêvé d’être le héros du film qu’il regardait ? Qui ne s’est jamais dit qu’à la place du héros il aurait agit différemment ? Qui ne s’est jamais senti impuissant face à une scène avec l’envie de hurler au héros que le meurtrier se cachait juste derrière lui ?
Avec Last Call, le premier film d’horreur interactif réalisé par Jung von Matt&Film Deluxe pour la chaîne 13ème Rue allemande, le spectateur passe à l’action.
Le spectateur est invité à donner son numéro de portable en début de séance. En plein milieu du film, il est appelé par l’héroïne. Elle lui demande conseil et agira en fonction de sa réponse. Comment ? Grâce à un logiciel de reconnaissance de langage.
Les réalisateurs de Last Call ont prévu une multitude de combinaisons de scénarios. Ainsi, chaque film peut prendre une tournure différente en fonction des réponses données par le spectateur.
Ce dispositif n’est pas sans rappeler le Duel avec Sébastien Chabal pour Orange où le spectateur était invité à laisser son numéro de téléphone et son prénom et voyait Chabal l’appeler pout lui demander où tirer son but. Cependant ce n’était pas exactement la même chose puisque l’internaute devait appuyer sur une touche de son clavier pour transmettre l’information à Chabal et non par un système de reconnaissance vocale.
13ème Rue précurseur ?
Le concept de Jetueunami.com lancé en octobre était déjà novateur. Il s’agit donc de tuer virtuellement un ami. Pour cela il faut choisir le tueur parmi les 5 tueurs potentiels et uploader ensuite une photo d’un ami. Chaque tueur étant relié à un scénario de meurtre différent. Il suffit ensuite de regarder la vidéo du meurtre de son ami par le tueur choisi.
Le concept d’intégrer la photo de quelqu’un dans une vidéo n’est pas nouvelle (voir notamment la vidéo suédoise “The Hero“) mais ici, grâce à des marqueurs que l’on peut ajuster, elle est adaptée en 3D sur une une personne, ce qui rend le film d’autant plus vraisemblable.
Le film interactif qui se transforme en jeu vidéo
Un peu plus récemment, on a également pu voir le site Bank Run.
Il s’agit d’un véritable court métrage d’action, avec une très belle qualité de réalisation, où l’internaute peut interagir sur les décisions du héros et donc sur l’histoire sur le même principe que Last Call.
La véritable nouveauté ici est que l’internaute est invité à continuer l’aventure sur son iPhone en téléchargeant le jeu Bank Run sur l’App Store !
L’expérience interactive par Doritos
Avec son site Doritos Snack Strong Productions, la marque nous propose, entre autres, des expériences vidéos immersives assez terrifiantes.
Il y a d’abord eu Hotel626 lancé en 2008. Le site seulement accessible entre 18h et 6 h nous propose de pénétrer dans une fiction d’horreur interactive. L’aventure se passe dans l’hôtel et le but est d’en sortir car on se retrouve confronté à des situations très effrayantes et angoissantes, façon Shining ou encore Silent Hill…
L’expérience est constituée d’un mélange de séquences vidéos et 3D avec une vue subjective, entrecoupées d’épreuves pour passer dans les pièces suivantes.
Fin 2009, Doritos a lancé une nouvelle expérience immersive du même genre : Asylum626. On pénètre cette fois-ci dans l’univers d’un asile psychiatrique. La vue est toujours subjective et l’atmosphère y est toujours aussi angoissante…
Pour personnaliser l’expérience au maximum, il faut activer sa webcam et son micro et s’identifier avec Facebook Connect et Twitter. Le jeu va ensuite incorporer des photos de contacts Facebook dans l’histoire et envoyer des messages d’appel à l’aide à nos amis sur Facebook et Twitter.
Hotel626 et Asylum626 utilisent la technique du head-tracking grâce à la webcam. De plus, dans certaines parties de l’histoire, des vidéos en live d’autres joueurs vont apparaître sur des écrans.
Ces deux expériences sont dignes des meilleurs films d’horreur et assez éprouvantes que l’on soit un aficionado du genre ou non.
Un nouveau souffle pour la création audiovisuelle ?
Ces nouveaux usages constituent à la fois un divertissement et un dispositif efficace pour qui souhaite garder le spectateur / l’internaute en haleine tout au long d’une vidéo. Ménager le suspens, impliquer, vivre une expérience plutôt que la subir, susciter l’envie de partager… autant de leviers pour provoquer l’adhésion à un concept bien ficelé.
Il y a fort à parier que la création audiovisuelle online et offline va de plus intégrer ce type de contenu, aussi bien pour des vidéos virales que des courts et longs métrages ou encore des web-séries…
J’ai été surpris de voir Chatroulette truster 2 places sur le top 20 de Viral Vidéo Chart. Elles ne sont pas volées.
1er exemple : utiliser le côté aléatoire de chatroulette pour réaliser une performance collective et improvisée. Cet internaute compose des chansons en fonctions des internautes avec qui il est connecté sur chatroulette. Le résultat est bluffant. Le buzz détonnant : plus de 1 millions de vues en 2 jours sur Youtube :
Autre idée : capturer les réactions des “chatrouletter” face un contenu décalé…
Comme par exemple une parodie de Telephone de Lady GaGa.
Prenez 1000 hommes fans de foot et privez-les de regarder le match Milan AC/ Real Madrid !
C’est le pari qu’Heineken, sponsor de l’UEFA Champions League de 2009 à 2012, s’est fixé pour l’une de ses opérations marketing.
Un pari réussi, la marque déjà célèbre a su faire encore parler d’elle à une vitesse vertigineuse et rappeler au hommes que le foot et la bière sont sacrés… Les moyens mis en œuvre n’ont pas été des moindres puisque c’est grâce à la complicité des petites amies, professeurs et patrons de ses hommes que la marque de bière a su entour-louper plus de 1000 fans de foot italiens.
L’idée était de demander aux complices de convaincre ces mâles unis pour la même passion, de venir assister à un opéra le soir du match Milan AC / Real Madrid ! Comment dire non à son patron , son professeur ou encore sa petite amie ?!
Avec grand regret, ils assistent donc tous à l’opéra classique… et ne découvrent la supercherie que 15 min après le début du concert . Les images parlent d’elles-même…
Les retombées médiatiques ont été impressionnantes avec 1136 victimes embarquées dans ce canular, c’est plus 1,5 millions de téléspectateurs qui ont visionné la vidéo diffusée en direct sur Sky Sport et plus de 10 millions qui l’ont vu le lendemain au infos. Le Buzz s’est aussi ressenti sur le web avec 5 millions de visiteurs uniques sur internet sur les deux semaines qui ont suivi l’évènement.
Enfin les blogs, forums et réseaux sociaux ont également fait circuler l’information à grande vitesse et à l’échelle mondiale.
Il y a 2 mois, on apprenait que l’agence Saatchi & Saatchi quittait son client Free afin de privilégier sa collaboration avec le groupe Bouygues. (Free ayant obtenu la quatrième licence mobile)
Cette décision a eu pour conséquence de signer l’arrêt de mort de Rodolphe le geek, malgré une pétition de fans sur Facebook, Free n’ayant pas choisi de racheter les droits à l’agence pour continuer d’exploiter l’idée.
Free a toujours utilisé l’humour décalé pour ses spots publicitaires. Il y a eu Rodolphe bien sûr mais également Crétin.fr, la saga historique ou encore les pubs “old school” jouant de manière parfois un peu douteuse sur le principe de la gratuité…
En attendant de dévoiler sa prochaine création publicitaire, l’opérateur a choisi de publier une rétrospective de la totalité de ses spots TV (10 ans déjà !).
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